內容簡介
前言
我是買了之後才發現這是恐怖小說的。
可惡啊,為什麼會買到恐怖小說?我看恐怖小說,然後還寫心得,這是所有人都不會幸福的世界線啊!
那就開始今天的心得吧。
正文
真是無聊的一本小說。
有多少人被騙呢?咱不看恐怖小說,是因為我對恐怖小說的抗性極高。
所以我個人才不看恐怖小說的。
本作是改編自遊戲的官方小說。STEAM上我查了下,還真有,叫做《Spirit Hunter: NG》。只不過沒有中文,所以華人圈討論度可能不怎麼高。
不對,就算放眼全世界,討論度都不高XD發售快七年,結果連200篇評論都不到,是真的挺小眾的。
另外本作是系列第二作。第一作《死印》我去查了下,也有出版小說,2020年出版,但看起來應該是絕版了……大概。
不過我沒看那本,實際上可能會影響,但個人感覺是「不至於看不懂」的那種影響。
那我因為沒玩過原作遊戲──畢竟我對恐怖遊戲的抗性也有點高。之前出的那個《零 ~紅蝶~》我也是當成去主題樂園玩般輕鬆──所以我今天就單純來聊小說。
劇情的展開是圍繞在「kakuya遊戲」展開。
至於什麼是kakuya遊戲?簡單來說就是會有一個小女孩,而且還是個病嬌,會為了跟你玩遊戲綁架你身邊重要的人。
恐怖吧?更恐怖的是,這些所謂的遊戲,實際上是由一件又一件的「怪異」所組成。而男主就是要想辦法解決這些怪異事件。
如果不太懂就類似要去超度惡靈──大概這種感覺。
而從目錄可以得知,每一個「怪異」都很有童話故事的味道。
那先說一件事情:本作是屬於「精神獵奇」的範圍,簡單來說這不是甚麼正常人會想出來的東西。
雖然我本身是無法將文字轉換成圖畫,但我憑感性可以知道那畫面肯定很噁心。
我去找了這遊戲的截圖,我只能說的確如此。
所以會怕的人恐怕要先NG了。
不過這篇心得不會提到任何獵奇的部分,請放心閱讀。
本作是採用一個事件一個事件組成的單元回作品。
劇情方面大致可分為兩個部分:第一部分是怪異,第二部分是kakuya遊戲。
第一部分就如我前面說的,是超度。男主會跟著他的同伴去到某個有發生靈異事件的地方,然後從中尋找線索,完成怪異的遺願、超度他們。
而我們的男主,本身也是有特殊能力的。他擁有從血液中能獲取記憶片段的能力。
這部分基本上就是看主角在那邊找線索。我個人是覺得如果是由我親自操控,可能會有趣不少。
以小說的形式來說,個人感覺算是中規中矩但偏無聊吧。
我記得第一個怪異,男主能解決怪異的原因,是因為一條線索。但這條線索是作者寫出來,我才知道的。
雖然說這個問題並不算特別嚴重,但才第一個怪異而已,是真的不用這樣啊XD
我不求你寫得像本格推理,但至少不要搞這套啊!
至於之後就稍微正常點。但整本書也開始進入公式化階段。
基本上都是男主得知kakuya要跟他玩遊戲,然後蒐集怪異線索,跑去找怪異,然後知道怪異的過去,最後解決。
當然中間好像都還有必定要先逃跑一次的劇情。但我有點不太想重翻,印象中至少兩個怪異有這麼做吧。
是說有發現到嗎?是呀,這本全部都是套同一個公式寫出來的嘛XD
當然公式化不是問題。我覺得最大的問題,就在於男主要贏得kakuya遊戲的勝利條件,懸疑感並不是說很有趣。
畢竟篇幅有限,差不多講完怪異的過去,就要解答了。而作者的答案又很常會存在於男主的靈光一閃當中。
至於與男主搭檔的配角,又給我像是免洗工具人的感覺。故事不是說沒有,但劇情過了就變成需要才會提及的對象。
所以作品幾乎等於是靠「怪異」去撐起整本書的趣味度。
實際結果呢,我個人覺得普通。
至於為什麼呢?這就牽扯到本書的另一個重點:kakuya遊戲!
照理說這是貫穿整部作品的遊戲,但實際上我個人是覺得有點失望。
因為按照正常小說邏輯,應該是隨著一件又一件怪異的解決,慢慢得知整起遊戲的真相。
甚至就連怪異的內容,都該要與kakuya遊戲有關聯。
但我實際看過後:整本書六章,只有後四個章節跟kakuya遊戲關聯性比較高。
甚至kakuya遊戲是什麼、kakuya又是誰。還是在她專屬的篇章中講的──不用懷疑,人家也是怪異的其中之一好嗎?
所以等同只有三章是有關連的。
前面雖然是多少會提到一些啦,但作為伏筆我覺得也不怎麼有趣。
像是書名的NG,大家應該都猜得到這是縮寫。那如果今天我們用縮寫,就表示這應該會是「只要公布名字,大家就會知道」的東西吧?至少要有讓人感覺有藏得必要。
但我老實說就算今天直接把全名寫出來來,你還是要等到最後才知道這在幹嘛。
不是說不能寫縮寫,但至少不要寫得跟一開始公布全名一樣效果好嗎?現在的版本我強烈懷疑只是要在最後玩個雙關,才這樣寫的。
結尾
可以看出很多地方是由遊戲所改的作品,至少我覺得遊戲好像比較好玩。不如說其實整個劇情架構就是為了遊戲而設計,對於小說來說其實不是那麼合適。
這本書對我而言,就像是一顆巧克力。去掉外頭名為「恐怖」的糖衣之後,卻發現是一顆不怎麼好吃的巧克力。
甚至連是不是巧克力都要存疑。
就說這條世界線不會有人幸福吧XD
然後也不要勸我去玩遊戲,請不要讓這條世界線變得更加不幸。
我覺得最大的問題:就是整本書的趣味度,都來自於恐懼。所以當沒有恐懼之後,這本書就變得十分無聊。
我在第一章結束在想要不要棄坑;第二章結束在想要不要直接賣掉;後面四章幾乎是靠沉沒成本追下去。
但我不知道對於恐怖小說來說,去掉恐怖去評價,是否還有可信度。
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※無(恐怖抗性太高,無法推薦)


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